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GAMIFICACIÓN (NE): portada
  • N° páginas : 172
  • Medidas: 135 x 210 mm.
  • Peso: gr
  • Encuadernación:
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GAMIFICACIÓN (NE) RAMIREZ C.,JOSE LUIS

No esperes más, ha llegado el momento de gamificar tu casa, tu negocio, tu producto, tu marca… tu vida.

Editorial:
Colección:
EMPRESA Y GESTION
Materia BIC:
Ventas y marketing
ISBN:
978-84-121069-6-1
EAN:
9788412106961
Precio:
13.37 €
Precio con IVA:
13.90 €

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Sinopsis

¿Qué es la gamificación?

Gamificar es aplicar estrategias, mecánicas y reglas de juegos y videojuegos en entornos no jugables, cotidianos.


¿Para qué sirve?

Gracias a la gamificación tienes la posibilidad de convertir tareas monótonas y rutinarias en divertidos juegos que supongan un reto para tus trabajadores y clientes, los motiven y los fidelicen.


¿Dónde y cómo puedo aplicarla?

Puedes aplicarla tanto en entornos personales, en tu vida diaria, como profesionales, en tu trabajo y en tu empresa.


Con la ayuda de este libro, a través de numerosos ejemplos, aprenderás qué es eso de la gami-noséqué que se está poniendo tan de moda y que según todos los expertos en Internet, en los próximos años cambiará nuestras vidas.

Autor: Ramírez C., José Luis

José Luis Ramírez Cogollor es Licenciado en Ciencias Empresariales, especialidad en Dirección y administración de Empresas y Máster en Tributación, Asesoría Fiscal de empresas. Desarrolla su labor profesional como editor, consultor editorial, experto en Internet, edición digital, estrategias de eCommerce, NTs y marketing on-line. Tiene 25 años de experiencia en el mundo del libro y de la PYME y es profesor de Gamificación en el Centro de Estudios Financieros, CEF.

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